SAMMELTHREAD - Playstation 6 & Next Gen Handheld

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  • Laut Kepler wird die PS6 GPU keine vollständige RDNA5 GPU:


    Ähnlich wie bereits die PS5 im Prinzip eine RDNA1 GPU mit RT Kernen ist, wird die PS6 GPU möglicherweise eine RDNA4 mit ein paar RDNA5 Features sein.

    Soweit ich mich richtig erinnere, das Sony selbst bestätigt, dass die PS5 auf RDNA2 basiert und in einigen Punkten angepasst wurde. Bei der PS5 Pro Erklärung von Sony, hat man das auch nochmal genannt, dass die Shader der Pro auf RDNA2 der normalen PS5 basieren.

    Bei der PS6 arbeiten ja Sony und AMD noch mehr zusammen, wer weiß was die da intern für ein Frankenstein Shader bauen :D

    Hauptsystem:

    Ryzen 7 9800X3D, ZOTAC RTX5090 32GB Solid, 64GB DDR5-6000, Fractal Design North MESH

    Zweitsystem:

    Ryzen 7 5800X3D, MSI RTX4060ti 16GB Ventus 2X, 32GB DDR4-3000, DeepCool CH160 MESH

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