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Laut Kepler wird die PS6 GPU keine vollständige RDNA5 GPU:
Ähnlich wie bereits die PS5 im Prinzip eine RDNA1 GPU mit RT Kernen ist, wird die PS6 GPU möglicherweise eine RDNA4 mit ein paar RDNA5 Features sein.
Soweit ich mich richtig erinnere, das Sony selbst bestätigt, dass die PS5 auf RDNA2 basiert und in einigen Punkten angepasst wurde. Bei der PS5 Pro Erklärung von Sony, hat man das auch nochmal genannt, dass die Shader der Pro auf RDNA2 der normalen PS5 basieren.
Bei der PS6 arbeiten ja Sony und AMD noch mehr zusammen, wer weiß was die da intern für ein Frankenstein Shader bauen
Man kann sagen was man will aber wir waren bemüht und geduldig.
Solche User braucht man nicht, welche von oben herab ständig meinen, seine Ansicht ist die eine ohne jegliche Mühe auch mal diese zu erklären / zu belegen.
Ist doch viel einfacher mit den Finger auf andere zu zeigen und diese narzisstisch stehen zu lassen. Man kann über viel diskutieren aber diese Art und Weise ist nicht zielführend und auch keine Basis um in einem Forum Spaß zu haben.
Danke dir für die Übersicht und dem Video. Werde ich in den Startpost einbinden
Man sieht aber auch bei den Gerüchten, dass das Speicherinterface kleiner ist als bisher. Sollten die Werte stimmen und die Xbox Next "nur" 192Bit erhalten, könnten wohl auch die 160Bit der PS6 korrekt sein.
Garantiert wird sich das auf einem höheren Niveau einpendeln, die bauen jetzt aus, und investieren eine ordentlich Summe Geld. Auch wen die jetzt Geld farmen wie bescheuert, aber diese Investitionen werden die sich wieder holen, und wen dann 50% der Bänder für still stehen müssen um die Nachfrage höher zu halten und den Markt nicht zu überfluten. Das ist eh ne Mafia mittlerweile.
Jetzt gehts für die Hersteller erstmal nur wer kann zuerst mit der mehr Produktion starten um am Anfang maximal ab zu kassieren.
Die Preise von vor der Krise wird es nicht mehr geben.
Bei den aktuellen Preisen sehe ich da als PC Gamer eher weniger Motivation, in Zukunft mein PC aufzurüsten / mir zu erstellen. natürlich wird alles teurer und man "gewöhnt sich" an die Preise aber ich gebe für Ram keine 500€ und mehr aus. Auch wenn ich selbst eine viel zu teurer RTX5090 besitze, wird die breite Masse keine Mittelklasse für 700-1000€ kaufen. Folge, CPU, Netzteil und co. werden dadurch weniger gefragt sein und zwangsläufig auch teurer werden. Dann kauf ich mir lieber rein hypothetisch eine 1.000€ Xbox Konsole, worauf ich auch alles spielen kann inkl. Steam. Aber wer weiß wie sich das entwickelt. Kann mir nicht vorstellen, das die Branche darauf bock hat.
Ob der Releasezeitpunkt optimal ist weiß ich nicht, am gleichen Tag erscheint Crimson Desert.
Ansonsten ist Silent Hill Townfall sehr interessant, Control Resonant absolut top und Kena 2 mag ich auch, der erste Teil hat mir sehr gut gefallen!
Ich spiele gerade Death Stranding 2 und finde es bisher super. Hat nicht ganz den Charme von Teil 1, da man die Welt bereits kennt aber immer noch toll.
Habe um die 10 Stunden bisher auf der Uhr, sprich die Story hat sich mir auch noch nicht vollständig eröffnet.
Jetzt muss ich mir aber beeilen, nicht das es für den PC erscheint bis ich es auf der PS5 durch habe XD
Werden sicher Remakes sein, die Frage wird eher sein ob in GoW 2018 Optik, dann wird da lange nichts kommen oder in der Orginal-Perspektive. Und die größere Frage wer entwickelt die Reihe, vor Jahren hieß es einmal es gibt jetzt bei SM intern zwei Teams, die an separaten Projekten arbeiten.
Gehe auch davon aus, dass es richtige Remakes werden und man sie inhaltlich etwas anpasst. Da ich erst beim PS4 reboot eingestiegen bin, freu ich mich mega drauf
hmm, schön wäre ja gewesen wenn da einfach n paar klemmen zum Boxen ranmachen dran gewesen wären. Da muss ich erst in mein Archiv gucken ob meine Stereonlagen die passenden Steckereingänge haben
Deine Einschätzung halte ich für sehr realistisch!
Bei der GPU darf man nicht vergessen dass die Rasterizing Leistung zwar keinen so großen Sprung macht (gegenüber der PS5 Pro), man sich aber erhoffen kann dass RDNA5 einen guten Sprung in punkto RT Leistung macht, RDNA4 ist da bereits auch schon ziemlich gut, wenn auch nicht vergleichbar mit Nvidia.
Bei der Xbox wird es wohl mehrere Konsolen geben, die stärkste die aktuell bekannt ist mit dem Codenamen Magnus soll über 1000 Euro kosten.
499 Euro wäre ein super Preis für die PS6 für diese Specs für Ende 2027. Vielleicht kommt die PS6 Digital Edition wirklich für diesen Preis. 599 Euro ist momentan wohl realistischer. Der wichtigste Aspekt dabei ist die teurere Chipfertigung in 3nm, aktuell kostet ein klassischer 300m Wafer im 5nm Bereich etwa 15K USD, und 3nm fast 25k USD. Das sind 60% Mehrkosten.
Aber an mehr als 599 Euro glaube ich nicht, das wird für den Massenmarkt abseits der Hardcorefans die Day 1 ohnehin bei allem zuschlagen schwierig zu verkaufen, davor würde Sony die Konsolen wohl entsprechend subventionieren und ihre digitalen Dienste wie PS Plus usw verteuern.
Der GPU Part der PS5 Pro ist ja sowieso ein Konstrukt aus RDNA2, RDNA3 und auch RDNA4, wahrscheinlich wird Sony auf bei der PS6 etwas bei der RDN5 Architektur anpassen für ihr System. Ein Leistungsmonster wird es aber ganz sicher nicht und muss es auch gar nicht werden. In Rasterberechnungen ist RDNA4 ggü. RDNA2 glaube grob 33% schneller, sodass RDNA5 vielleicht 40-50% hinbekommen könnte. Damit käme dann die PS6 grob auf die doppelte Rechenleistung ggü. der PS5 Pro. Wird man ja alles noch frühgenug erfahren
für 499€ bei der Digital Edition könnte man sich wenig beschweren aber realistischer sind sicher 599€.
Soweit ich weiß ist nur bekannt dass Zen 6 fix ist, die Anzahl der Kerne wohl nicht.
Die 30GB beziehen sich darauf dass Kepler bereits von 10 mal 3GB Modulen gesprochen hat.
Ich nehme an dass die PS6 darüber hinaus noch 2-3GB als DDR5 Speicher für das OS erhält.
Ob die Bandbreite reicht weiß ich nicht, viel ist das nicht wenn man bedenkt dass sowohl GPU wie auch CPU gefüttert werden müssen, GDDR7 ist schnell aber 160 Bit doch sehr wenig, 640 GB/s ist irgendwie sehr grenzwertig wenn man bedenkt dass die Konsole mindestens bis ~2035 halten soll. Das entspricht der Bandbreite einer RX 9070XT, allerdings hat die GPU das alleine und muss nicht gleichzeitig die CPU befüttern.
Dann könnte es vielleicht so aussehen:
8-10 Kern Ryzen 6 CPU (Zen 6 & Zen 6c) @3,7 bis 4+Ghz
30GB GDDR7 (640GB/s) & 2 bis 3GB DDR5
3072 RDNA5 GPU @ 3,00 bis 3,25Ghz (36-40TF)
1-2TB M.2 SSD
je nach technischen Fortschritt zu RDNA5 wird man wohl bei 50-100% über einer PS5 Pro liegen, bei Raytracing & Ai vielleicht bis zu 200%.
Die geschätzten 3072 Shader (kompletter Chip, sehr gut möglich, das man 128-256 Shader noch deaktiviert) wären dann zwischen der RX10600 & RX10700er Sparte einzuordnen. Natürlich nur unter dem Punkt, dass die Gerüchte zu den RDNA5 GPU´s für den Desktop stimmen.
Nimmt man mal die kranken Chippreise aktuell außen vor, käme so ein SoC und co. sicher auf 499-599€ UVP.
Klingt für mich erstmal wirtschaftlich sinnvoll, wenn der PC & die Xbox in Zukunft eine gemeinsame Sparte übernehmen und die Xbox allgemein teurer werden soll.
Eine RX 9070 hat gut 48 Teraflops Rohleistung (FP32), eine RX 9070 kommt auf 36 Teraflops.
Wo sind denn die Daten her?
Dachte die neue PS6 bekommt eher 10-12 Kerne anstatt wieder auf 8Kerne zu setzen.
Sollte die PS6 35-40TF besitzen würde wohl auch die Bandbreite reichen.
Könnte mir auch vorstellen, dass die PS6 eher auf 24GB GDDR7 setzt für die Games und nochmal 3-4GB DDR5/6 fürs OS und co. erhält.
Wäre wohl deutlich günstiger als 30GB GDDR7 und ob man nun 24GB für Games nutzen kann oder der 26GB ist dann auch nicht ganz so kriegsentscheidend. 24GB für Games wäre grob doppelt so viel wie die PS5 aktuell nutzen darf für Games.
Ich denke bei der Diskussion geht es darum dass man ein Spiel kauft (zbsp Fifa) und man nicht den vollständigen Umfang nutzen kann ohne dafür eine Online Gebühr zu bezahlen. Das ist also ein künstlicher Einschnitt.
Was die neue Xbox angeht: Diese wird definitiv einen Xbox Mode besitzen für das klassische Konsolenerlebnis, genauso wie die Xbox ROG Ally Geräte.
Ich hoffe mal das MS später diese Konsolen-Modus auch für alle Windows 11 / neuer freigeben wird.
Gibt es auch! Ich als PS Plus Mitglied, spare im Store extra! Oft gibt es wirklich ganz gute Rabatte auf Games und nochmals Rabatte auf Rabatte
Ich weiß aber die empfinde ich als zu gering als das ich mir dafür PS Plus holen wollen würde. Meist spart man ja zum normalen Rabatt nur 5-10% extra. Aber so wie jeder mag, für mich ist PS Plus nichts mehr.